【攻略】レイドイベント!ディビニダド強襲!

レイドイベント!ディビニダド強襲! ガンダムウォーズ

4.5周年記念レイドイベント!ディビニダド強襲!

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攻略ツイート&コメント

のらくろさん

STAGE:ベリーハード

からあげさん

STAGE:ベリーハード

バフなし等倍速です。
敵にチェイン積まれると被ダメがえらいことになります。
ふみな分身でチェイン切り、万能フェネクスで速攻前衛落とし、ジオ・ふみな・黒本0でこちらのチェイン積み編成です。
レイドは時が止まらないのでチェインの繋ぎ方が難しいと感じました。
機体が揃ってる方であればワンパンも苦労しないと思います。
フェネクスはエース不所持なのでこれ以上ダメージ出すのはキツそうですが前回のレイドよりは格段に易しいのでこんな編成でも一億ダメ出るという参考になればと思います。

STAGE:レア

レア、バフ無し等倍速です。
実弾カウンターとスタン対策がポイントですね。
極力実弾を排除しましたがこの編成は
サラの状態異常無効時間、
万能フェネクスに1つだけある実弾攻撃、
の2つが運次第で、フェネクスがカウンター喰らうと即堕ちすることもありますが概ね安定してダメージを出せました。
フェネクスは通常必殺技、ふみなはエースです。
今回はベリハでスコアランク稼ぐのが良いみたいですね。

STAGE:スーパーレア

Sレア、バフ無し等倍速です。
パリィ追撃と後衛からの妨害対策がテーマでした。
回り回って結局はほぼレア時の流用で、ナイチンの代わりに天キラ入れて落ち着きました。
黒本0のENチャージがストフリと天キラに入るようステータスを調整してるので安定してクリ確維持と回復が図れます。
また、ストフリがループしてればパリィを使わなくなるので追撃も防げます。
たまに全ての流れが狂ってドカンと墜ちる事があったのでエルメスは保険です。
ここもふみなエースの追撃が刺さります。
どの難易度も前回みたいに「◯◯いないと絶対無理!」ではなく、「これは効く、これはダメ」が解りやすいので編成考える楽しさも味わえて良いですね。

 

youtube

ただばたチャンネルさん

STAGE:ベリーハード
STAGE:スーパーレア

Natsuさん

STAGE:ベリーハード

タネ魔鬼の独り言

【攻略】レイドイベント!ディビニダド強襲!

VeryHard ベリーハード

HP250,000,000なのでダメージpt50,000,000で5回で倒せる感じですね!
思ったよりダメージが出ないような時もあるので6回で回せます~

 

ビーム&実弾編成

フェネクス2体とGNアーマータイプE&三代目のセットでダメージを稼ぐもここまでですね…
万能フェネクス、三代目はACEを持っていないので必殺技は通常です。
HPが削られるので連戦は不向きでした。

ビーム特化編成

スコアはよかったり悪かったりがあるので一概に言えないですが落ちるかどうかを考えればビームの方が連戦できてやりやすかったです。
 

ディビニダドを使ってみた

チェーンバーストなかなかの性能ですが、そもそもチェインがつながるほど機体がないのでこんなもんでしょ…
もう少しつながる機体があればと思い試してみましたがコレが精いっぱいだったようです~

 

チェイン編成を試してみた

三代目は通常必殺技ですがACEであればもう少しスコアが出たかもしれないですね~
持っていないものは仕方ない…

でも、可能性をみた編成だったので今後はチェインも意識して機体を取りに行かなくてはって思いました~

ちなみにこの6,000万超えはこれっきりでした( ;∀;)

 

RARE レア

フルクロスが実弾攻撃をカウンターしてくるのでビーム特化攻撃の方がよさそうです。

ただ、火力をアップさせただけの編成です。
ジャスティスミーティアがいないと落とされる可能性が高く連戦には向きません…

 

S-RARE Sレア

HP160,000,000なので平均ダメージPtが40,000,000だと4回で倒せますね!

 

コメント

  1. からあげ より:

    タネさんこんばんは。
    ベリーハード、バフなし等倍速です。
    敵にチェイン積まれると被ダメがえらいことになります。
    ふみな分身でチェイン切り、万能フェネクスで速攻前衛落とし、ジオ・ふみな・黒本0でこちらのチェイン積み編成です。
    レイドは時が止まらないのでチェインの繋ぎ方が難しいと感じました。
    機体が揃ってる方であればワンパンも苦労しないと思います。
    フェネクスはエース不所持なのでこれ以上ダメージ出すのはキツそうですが前回のレイドよりは格段に易しいのでこんな編成でも一億ダメ出るという参考になればと思います。

  2. からあげ より:

    画像忘れてました

  3. からあげ より:

    タネさんこんにちは。
    レア、バフ無し等倍速です。
    実弾カウンターとスタン対策がポイントですね。
    極力実弾を排除しましたがこの編成は
    サラの状態異常無効時間、
    万能フェネクスに1つだけある実弾攻撃、
    の2つが運次第で、フェネクスがカウンター喰らうと即堕ちすることもありますが概ね安定してダメージを出せました。
    フェネクスは通常必殺技、ふみなはエースです。
    今回はベリハでスコアランク稼ぐのが良いみたいですね。

    • タネ魔鬼 より:

      からあげさん

      ありがとうございます。
      今回はベリーハードではチェイン、レアではふみなの攻撃型キラーでしょうかね?
      なかなか素晴らしい攻略です!

      助かります!

  4. からあげ より:

    タネさんこんばんは。
    Sレア、バフ無し等倍速です。
    パリィ追撃と後衛からの妨害対策がテーマでした。
    回り回って結局はほぼレア時の流用で、ナイチンの代わりに天キラ入れて落ち着きました。
    黒本0のENチャージがストフリと天キラに入るようステータスを調整してるので安定してクリ確維持と回復が図れます。
    また、ストフリがループしてればパリィを使わなくなるので追撃も防げます。
    たまに全ての流れが狂ってドカンと墜ちる事があったのでエルメスは保険です。
    ここもふみなエースの追撃が刺さります。
    どの難易度も前回みたいに「◯◯いないと絶対無理!」ではなく、「これは効く、これはダメ」が解りやすいので編成考える楽しさも味わえて良いですね。

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