ガンダム・ガンダム・バルバトス(最終決戦仕様)

必殺技は【必中攻撃】かつ攻撃型と支援型に対し威力が上昇!
上昇させた実弾攻撃で強力な攻撃をお見舞いしよう!
初期グレード
★4
シリーズ
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
適正
宇宙 | ○ |
地上 | ◎ |
水中 | △ |
タイプ
攻撃型
初期ポジション
後衛
ステータス
★6Lv60 ver.14 | バランス 調整前 | 増減 | |
HP | 32190 | 32,190 | 0 |
ビーム攻撃 | 776 | 755 | 21 |
実弾攻撃 | 1757 | 1,718 | 39 |
ビーム防御 | 1274 | 1,274 | 0 |
実弾防御 | 1475 | 1,475 | 0 |
クリ率 | 8 | 8 | 0 |
クリダメ | 64 | 64 | 0 |
命中 | 243 | 243 | 0 |
回避 | 36 | 36 | 0 |
機動 | 706 | 477 | 229 |
EN回復 | 1053 | 1,053 | 0 |
特徴
【実弾攻撃特化】
【前方単体攻撃特化】
【必中攻撃】
【ライトアーマー】
【攻撃型キラー】
【支援型キラー】
必殺技
太刀【切り抜け】
自身の機動性能を上昇させる。
さらに太刀で前方の最も遠い敵単体を攻撃する。
この攻撃は必ず命中する。
敵のタイプが攻撃型か支援型の場合、威力が上昇する。
前方単体攻撃 前方で一番遠い敵 | 実弾属性 | |
前方単体攻撃 前方で一番遠い敵 | 怯み | |
前方単体攻撃 前方で一番遠い敵 | 必中攻撃 | |
前方単体攻撃 前方で一番遠い敵 | 攻撃型に対し威力上昇 | |
前方単体攻撃 前方で一番遠い敵 | 支援型に対し威力上昇 | |
自分 | 機動上昇 | 追加 |
威力 | 7,593 | 7,472 |
発生確率 | 100% | 追加 |
上昇率(機動) | 100% | 追加 |
持続時間 | 12秒 | 追加 |
上昇率(威力) | 250% | 200% |
Ⓐ太刀【一閃】

ACE必殺技は【必中攻撃】かつ万能型と支援型に対し威力が上昇!
攻撃型と支援型に対し威力が上がる必殺技と使い分けよう!
自身の機動性能を上昇させる。
さらに太刀で前方の最も遠い敵単体を攻撃する。
この攻撃は必ず命中する。
敵のタイプが万能型か支援型の場合、威力が上昇する。
前方単体攻撃 前方で一番遠い敵 | 実弾属性 | |
前方単体攻撃 前方で一番遠い敵 | 怯み | |
前方単体攻撃 前方で一番遠い敵 | 必中攻撃 | |
前方単体攻撃 前方で一番遠い敵 | 万能型に対し威力上昇 | |
前方単体攻撃 前方で一番遠い敵 | 支援型に対し威力上昇 | |
自分 | 機動上昇 | 追加 |
威力 | 9,111 | 8,967 |
発生確率 | 100% | 追加 |
上昇率(機動) | 100% | 追加 |
持続時間 | 12秒 | 追加 |
上昇率(威力) | 250% | 200% |
スキル
②阿頼耶識システム
自身の実弾攻撃性能と実弾防御性能と命中性能を上昇させる。
さらに能力上昇不可耐性を付与する。
自分 | 実弾攻撃上昇 | |
自分 | 実弾防御上昇 | |
自分 | 命中上昇 | 追加 |
自分 | 能力上昇不可耐性付与 | 追加 |
発生確率 | 100% | |
上昇率(攻撃/防御) | 40% | |
上昇率(命中) | 100% | 追加 |
持続時間 | 20秒 |
④太刀
自身にライトアーマーを付与する。
さらに太刀で前方の敵単体を攻撃する。
前方範囲攻撃 | 実弾属性 | |
自分 | ライトアーマー |
威力 | 3,020 | 2,972 |
持続時間 | 20秒 |
⑦格闘
格闘攻撃で前方の敵単体を攻撃し、怯ませる。
前方単体攻撃 | 実弾属性 | |
前方単体攻撃 | 怯み |
威力 | 3,589 | 3,533 |
⑨連撃
様々な武装による連続攻撃で前方の敵を攻撃する。
前方範囲攻撃 | 実弾属性 | |
前方範囲攻撃 | 多段攻撃 |
威力 | 3,224 |
ツイート
ステータス
かつおさん
☆5です pic.twitter.com/fDoNe4JbXX
— かつお (@katsuo2535) September 3, 2020
のらくろさん
タネ魔鬼さん
— のらくろ (@norakuro0821) September 3, 2020
これでいかがですか? pic.twitter.com/Q55Vr17GXl
スキルサイクル
レビュー
kou-kou@ミカ子さん
youtube
ただばたチャンネルさん
#ガンダムウォーズ
— ただばたチャンネル (@79f51e92754c45c) September 10, 2020
上方修正バルバトス最終決戦のアリーナ動画をあげました( ☆∀☆)
お時間がございましたらご視聴くださいませ( ´∀` )bhttps://t.co/QRjbJOxZbQ
タネ魔鬼の独り言
バランス調整前

スキルサイクル
以降1~4のループ
2020年09月7日
2020年9月2日のバランス調整機体です。
ステータス面では機動が大幅に上がったものの命中と回避はそのままで特に回避は低すぎるままという何かの間違いじゃないかという内容でした。
スキルでは唯一、初手①に能力上昇不可耐性と命中上昇が追加されました!
能力上昇不可を防ぐことができるので安定してダメージを出せるようになると思います!!
必殺技とACE必殺技は機動上昇が追加されてパリィに対する効果はあるのかな…
ただ〇〇キラーの威力上昇率も上がっているので一撃のダメージが大きくなるので必殺ループも可能になります!!
まだまだやれそうな機体ですね!
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