ナラティブガンダム(A装備)
必殺技は全体攻撃!
さらに前方範囲にいる敵をまとめてスタン!
初期グレード
★4
シリーズ
機動戦士ガンダムNT
適正
宇宙 | ◎ |
地上 | △ |
水中 | △ |
タイプ
万能
初期ポジション
後衛
ステータス
37,040 | 1,700 | 760 | 1,256 | 989 | 28 | 67 | 290 | 79 | 503 | 632 |
★6Lv60 ver.14 | バランス 調整前 | 増減 | |
HP | 37,040 | 36,621 | 419 |
ビーム攻撃 | 1,700 | 1,660 | 40 |
実弾攻撃 | 760 | 740 | 20 |
ビーム防御 | 1,256 | 1,232 | 24 |
実弾防御 | 989 | 971 | 18 |
クリ率 | 28 | 28 | 0 |
クリダメ | 67 | 67 | 0 |
命中 | 290 | 162 | 128 |
回避 | 79 | 79 | 0 |
機動 | 503 | 277 | 226 |
EN回復 | 632 | 632 | 0 |
特徴
【全体攻撃】
【ビーム攻撃強化】
【ビーム防御強化】
【スタン】
【ボム】
【ボム追加ダメージ】
必殺技
大型ビーム・サーベル&サイコ・キャプチャー
大型ビーム・サーベルで敵全体を攻撃する。
さらに前方の敵にスタン効果を付与する。
全体攻撃 | ビーム属性 | |
全体攻撃 | 怯み | |
前方範囲 | スタン付与 | |
威力 | 2,824 | 2,773 |
発生確率 | 100% | |
持続時間 | 5秒 | 3秒 |
Ⓐハイメガ・キャノン【最大出力】
【ビームダメージ上昇】でダメージアップ!
敵をボム状態にしたタイミングを見計らって、【追撃(ボム)】で大ダメージを狙おう!
自身にビームダメージ上昇効果を付与する。
ハイメガ・キャノンで敵全体を攻撃する。
この攻撃はダメージ軽減無効の影響を受けない。
敵がボム状態の場合、ダメージが増加する。
全体攻撃 | ビーム属性 | |
全体攻撃 | 怯み | |
全体攻撃 | ダメージ軽減無効攻撃 | |
全体攻撃 | 追撃(ボム) | |
自分 | ビームダメージ上昇 | 追加 |
威力 | 3,387 | 3,326 |
発生確率 | 100% | 追加 |
上昇率 | 100% | 追加 |
持続時間 | 5秒 | 追加 |
追撃 | 200% |
スキル
②戦闘支援
味方全体を支援し、ビーム攻撃性能とビーム防御性能と命中性能を上昇させる。
味方全体 | ビーム攻撃上昇 | |
味方全体 | ビーム防御上昇 | |
味方全体 | 命中上昇 | 追加 |
発生確率 | 100% | 90% |
上昇率(攻撃/防御) | 40% | 35% |
上昇率(命中) | 100% | 追加 |
持続時間 | 12秒 |
④大型ビーム・サーベル
大型ビーム・サーベルで前方の敵を攻撃する。
まれにビーム防御性能の上昇効果を解除する。
前方範囲攻撃 | ビーム属性 | |
前方範囲攻撃 | ビーム防御上昇解除 | 追加 |
威力 | 2,238 | 2,197 |
発生確率 | 80% | 追加 |
⑦5連装中型ミサイル・ポッド
5連装中型ミサイル・ポッドで敵全体を攻撃する。
まれにボム効果を付与する。
全体攻撃 | 実弾属性 | |
全体攻撃 | ボム付与 |
威力 | 2,048 | 2,010 |
発生確率 | 90% | 80% |
持続時間 | 30秒 | |
誘爆必要数 | 4回 | |
ボム割合ダメージ(現在HP) | 25% |
⑨ハイメガ・キャノン
ハイメガ・キャノンで射線上の敵を攻撃する。
敵がボム状態の場合、ダメージが増加する。
直線範囲攻撃 | ビーム属性 | |
直線範囲攻撃 | ボム(追撃) |
威力 | 2,763 | 2,713 |
追撃 | 150% |
バランス調整
2020年9月9日バランス調整
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ステータス
ただばたチャンネルさん
星5でよければ
— ただばたチャンネル (@79f51e92754c45c) September 10, 2020
カスパ無しです pic.twitter.com/RT1YqIQRxa
のらくろさん
ナラA☆6ですm(_ _)m
— のらくろ (@norakuro0821) September 10, 2020
いかがでしょうか? pic.twitter.com/sjPf2a88KM
スキルサイクル
レビュー
youtube
タネ魔鬼の独り言
バランス調整前
スキルサイクル
以降1~4のループ
2020年09月10日
2020年9月9日のバランス調整機体です。
スキル面ではACE必殺技以外大きな変更もなく、確率や時間アップにとどまりました。
必殺技ではスタンの時間が従来3秒が上限?だったのに今回は5秒。+2秒は感覚的にどのくらい延びたことになるんでしょうか~
状態異常回復でしかもとに戻らないとすれば+2秒は大きいのかもしれませんがACE必殺技はダメージ上昇100%が追加されたので単純にダメージ2倍になるスゴ技なのでACE必殺技の方が出番がありそうですね~
ダメージ軽減無効攻撃+追撃+ダメージ上昇なので大ダメージを期待できます!
コメント
ACE必殺技では、ボムを付与出来なくても高火力の必殺技ループをすれば、ゴリ押し出来るので素晴らしい機体かなと思いました⸜₍*̤̥͚₎⸝
逆に、ビーム攻撃・防御バフをする為、自らアンチ(追撃される)を増やすので、防衛は難しいかなと思います‼️
…通常必殺技は、趣味&遊び用かなと思いましたw
あっきぃさん コメント1番乗りありがとうございます!
これからもよろしくお願いします(‘ω’)ノ
https://twitter.com/shibainu0668/status/1132147998782136320?s=21