★5/万能 フリーダムガンダム(ミーティア)

【チェイン攻撃】と【チェインバースト】に特化した換装機体!
換装前はランダム12回攻撃の【チェイン攻撃】の必殺技で大ダメージを狙え!
換装後は全体攻撃の【チェインバースト】の必殺技で敵を一毛打尽にしよう!
初期グレード
★5
シリーズ
機動戦士ガンダムSEED
適正
宇宙 | ◎ |
地上 | ○ |
水中 | △ |
タイプ
万能
初期ポジション
前衛
ステータス
換装前
換装後
★6Lv60 ver.14 | 換装前 | 換装後 |
HP | 40,010 | 30,006 |
ビーム攻撃 | 1,807 | 2,032 |
実弾攻撃 | 1,803 | 2,028 |
ビーム防御 | 901 | 1,053 |
実弾防御 | 900 | 1,052 |
クリ率 | 9 | 9 |
クリダメ | 101 | 205 |
命中 | 453 | 453 |
回避 | 15 | 15 |
機動 | 1,100 | 1100 |
EN回復 | 668 | 568 |
特徴
換装前 | 換装後 |
【ランダム攻撃】 | 【全体攻撃】 |
【ビーム/実弾攻撃強化】 | 【ダメージ軽減無効】 |
【チェイン攻撃】 | 【必中攻撃】 |
【敵ビーム/実弾防御弱体】 | 【チェイン攻撃】 |
【ENチャージ】 | 【チェインバースト】 |
【スーパーアーマー】 | 【捨て身攻撃】 |
必殺技(換装前)
「必殺技」一斉射撃
様々な武装の一斉射撃でランダムに敵を12回攻撃する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
まれに、ビーム/実弾攻撃性能と、ビーム/実弾防御性能を低下させる。
敵が状態異常無効状態の場合、ダメージが増加する。
ランダム攻撃 | ビーム・実弾属性 |
ランダム攻撃 | 怯み |
ランダム攻撃 | 多段攻撃 |
ランダム攻撃 | チェイン攻撃 |
ランダム攻撃 | 追撃(状態異常無効) |
ランダム攻撃 | ビーム攻撃低下 |
ランダム攻撃 | 実弾攻撃低下 |
ランダム攻撃 | ビーム防御低下 |
ランダム攻撃 | 実弾防御低下 |
「ACE必殺技」未実装
スキル(換装前)
「スキル①」戦闘態勢
戦闘態勢を取り、味方全体の機動性能を上昇させ、スーパーアーマーを付与する。
さらに自身にスキル不可耐性、EN不可耐性、ENスリップ耐性、ENダメージ無効を付与する。
味方全体 | 機動上昇 |
味方全体 | スーパーアーマー |
自分 | スキル不可耐性付与 |
自分 | EN不可耐性付与 |
自分 | ENスリップ耐性付与 |
自分 | ENダメージ無効 |
「スキル②」急襲態勢
自身のビーム/実弾攻撃性能を上昇させ、ENゲージを回復する。
このスキルは1度の戦闘につき1回しか発動しない。
自分 | ビーム攻撃上昇 |
自分 | 実弾攻撃上昇 |
自分 | ENチャージ |
自分 | 回数制限 |
「スキル③」60cmエリナケウス艦対艦ミサイル
60cmエリナケウス艦対艦ミサイルでランダムに敵を6回攻撃する。
まれにビーム/実弾防御性能を低下させる。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
ランダム攻撃 | 実弾属性 |
ランダム攻撃 | チェイン攻撃 |
ランダム攻撃 | 多段攻撃 |
ランダム攻撃 | ビーム防御低下 |
ランダム攻撃 | 実弾防御低下 |
「スキル④」MA-X200 ビームソード
MA-X200 ビームソードで敵全体を攻撃する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
攻撃がヒットした場合、必ずクリティカルとなる。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
全体攻撃 | ビーム属性 |
全体攻撃 | チェイン攻撃 |
全体攻撃 | クリティカル攻撃 |
全体攻撃 | ダメージ軽減無効攻撃 |
必殺技(換装後)
「必殺技」一斉射撃
様々な武装の一斉射撃でランダムに敵を12回攻撃する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
まれに、ビーム/実弾攻撃性能と、ビーム/実弾防御性能を低下させる。
敵が状態異常無効状態の場合、ダメージが増加する。
ランダム攻撃 | ビーム・実弾属性 |
ランダム攻撃 | 怯み |
ランダム攻撃 | 多段攻撃 |
ランダム攻撃 | チェイン攻撃 |
ランダム攻撃 | 追撃(状態異常無効) |
ランダム攻撃 | ビーム攻撃低下 |
ランダム攻撃 | 実弾攻撃低下 |
ランダム攻撃 | ビーム防御低下 |
ランダム攻撃 | 実弾防御低下 |
「ACE必殺技」未実装
スキル(換装後)
「スキル①」戦闘態勢
戦闘態勢を取り、味方全体の機動性能を上昇させ、スーパーアーマーを付与する。
さらに自身にスキル不可耐性、EN不可耐性、ENスリップ耐性、ENダメージ無効を付与する。
味方全体 | 機動上昇 |
味方全体 | スーパーアーマー |
自分 | スキル不可耐性付与 |
自分 | EN不可耐性付与 |
自分 | ENスリップ耐性付与 |
自分 | ENダメージ無効 |
「スキル②」急襲態勢
自身のビーム/実弾攻撃性能を上昇させ、ENゲージを回復する。
このスキルは1度の戦闘につき1回しか発動しない。
自分 | ビーム攻撃上昇 |
自分 | 実弾攻撃上昇 |
自分 | ENチャージ |
自分 | 回数制限 |
「スキル③」60cmエリナケウス艦対艦ミサイル
60cmエリナケウス艦対艦ミサイルでランダムに敵を6回攻撃する。
まれにビーム/実弾防御性能を低下させる。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
ランダム攻撃 | 実弾属性 |
ランダム攻撃 | チェイン攻撃 |
ランダム攻撃 | 多段攻撃 |
ランダム攻撃 | ビーム防御低下 |
ランダム攻撃 | 実弾防御低下 |
「スキル④」MA-X200 ビームソード
MA-X200 ビームソードで敵全体を攻撃する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
攻撃がヒットした場合、必ずクリティカルとなる。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
全体攻撃 | ビーム属性 |
全体攻撃 | チェイン攻撃 |
全体攻撃 | クリティカル攻撃 |
全体攻撃 | ダメージ軽減無効攻撃 |
固定パイロットスキル
なし
バランス調整
未実装
実施日: 年 月 日
過去の記事
ツイート
ステータス
さん
スキルサイクル
さん
レビュー
さん
さん
youtube
さん
タネ魔鬼の独り言
スキルサイクル
1.「スキル①」
2.「スキル②」
3.「スキル③」
4.「スキル④」
以降1~4のループ
2021年1月1日
2020年1月1日の登場機体です。
コメント