【攻略】レイドイベント!ネオ・ジオング強襲!

レイド ネオジオング ガンダムウォーズ

レイドイベント!ネオ・ジオング強襲!

【みんなで共闘!】
「レイドイベント!ネオ・ジオング強襲!」開催!

ネオ・ジオングを撃破して、「★4/攻撃型 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)のACE必殺技」や「超越の欠片」など豪華報酬をGETしよう!

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【攻略】レイドイベント!ネオ・ジオング強襲!

VeryHard ベリーハード

ネオジオングのHPは250,000,000

Hi-νHWSが即墜ちするんですけど…
  • 覚醒バンシィ 通常
  • Hi-νHWS 通常
  • ストフリ 通常
  • 旧ナラC
  • 新フェネクス 通常
  • ビグラング

ナラティブC装備はいわゆる旧タイプでMAキラーの方でHi-νHWSと一緒に使いましたが…

Hi-νHWSが即墜ちしやすいのでなかなかうまくいきません。

2,135,660pt(0.9%)

 

Hi-νHWSをチェンジしてサラを投入
  • 覚醒バンシィ 通常
  • ストフリ 通常
  • サラ 通常
  • 旧ナラC
  • 新フェネクス 通常
  • ビグラング

即墜ちするなら回復機体を入れてしまえという安易な発想から投入!
状態異常無効があるので生存、HP維持の成功して連闘も可能に!

5,166,775pt(2.1%)

 

ストフリをHi-νHWSに変えたらどうかな?
  • 覚醒バンシィ 通常
  • Hi-νHWS ACE
  • サラ 通常
  • 旧ナラC
  • 新フェネクス 通常
  • ビグラング

同じくらいのダメージが出ました!
どちらでもよさそうな感じですね~

5,355,216pt(2.1%)

 

だったらナイチンでもよさそう?
  • 覚醒バンシィ 通常
  • サラ 通常
  • 旧ナラC
  • ナイチン 通常
  • 新フェネクス 通常
  • ビグラング

若干ダメージが落ちましたが行けそうな雰囲気です!

4,914,113pt(2.0%)

 

ユニコーンPFDがハマる!?
  • 覚醒バンシィ 通常
  • サラ 通常
  • ユニコーンPFD ACE
  • 旧ナラC
  • 新フェネクス 通常
  • ビグラング

PFDの攻撃には機体していなかったのですが防御低下が効果的なのか確認したくて投入してみました!
防御低下が功を奏したのかダメージががっちり入りました!

10,320,219pt(4.1%)

 

新フェネクスのACEだったら!?
  • 覚醒バンシィ 通常
  • サラ 通常
  • ユニコーンPFD ACE
  • 旧ナラC
  • 新フェネクス ACE
  • ビグラング

新フェネクスをACEにして全体的に必殺技の頻度を上げようと思いましたが不発でした…
クリティカル攻撃がなくなったからでしょうね…

4,903,045pt(2.0%)

 

ダブルオースカイHWSは…
  • 覚醒バンシィ 通常
  • サラ 通常
  • ユニコーンPFD ACE
  • OOスカイHWS ACE
  • 新フェネクス 通常
  • ビグラング

ダメージは出ているのですが直線範囲だからかネオジオングに当たってないですね…
位置取り変えたら当たるようになるのかな…

371,344pt(0.1%)

 

  • 覚醒バンシィ 通常
  • サラ 通常
  • ユニコーンPFD ACE
  • OOスカイHWS 通常
  • 新フェネクス 通常
  • ビグラング

OOスカイの必殺技は全体攻撃なのでダメージが出ていますがネオジオングのダメージは約1/3なのでそれなりですね…

2,243,987pt(0.9%)

 

RARE レア

 まだイマイチなので後程掲載。

 

S-RARE Sレア

ⅡネオジオングのHPは60,000,000

MAキラーでGNアーマーTYPE-Eを投入
  • 覚醒バンシィ 通常
  • GNアーマーE
  • ストフリ 通常
  • サラ 通常
  • 三代目 通常
  • ビグラング

17,511,485pt(29.2%)なので余裕で4パンですね!
S-レアが出たら自己処理が効率よさそうです~

同じ編成で19,526,468pt(32.5%)も出ているのでこのままでいいかなっていう感じです~

 

GNアーマーTYPE-Eと天ミナをチェンジ
  • 覚醒バンシィ 通常
  • 天ミナ 通常
  • ストフリ 通常
  • サラ 通常
  • 三代目 通常
  • ビグラング

もうコレで完成形でいいです~
32,161,313pt(53.6%)なので余裕で2パンですね!
S-レアたくさんでないかなぁ~

 

番外編「疑惑のスクショ」

レア

HPバーが減らないなぁって思ってたんですよね…

けど自分もあまりダメージ出せないからこんなもんなのかなって思ってたんですよ。

13位は自分なのですが2回戦って20,285,771pt

レアは170,000,000ptなのであとから考えれば自分は11.9%のダメージポイントを稼いだハズなんですよね…

なのにほとんどHPバーは減ってませんでした。

ボーナスも入ってたと思うのですが自分なりに多い方でしたがあまりにも減らないので追撃をやめたんですよね。

結果をみたら…

おかしいと思いません?

1位484,795,002pt
2位254,856,625pt
3位251,790,824pt

合計で991,442,451pt

シナンジュ・スタインのHPは170,000,000ptなので明らかにオーバーしています…

1位~3位の方、それぞれでも越えちゃってますが…

コレって普通?どういうこと?

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