【換装】フルアーマーZZガンダム/強化型ZZガンダム

換装ZZガンダムウォーズ

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★5/攻撃型 フルアーマーZZガンダム/強化型ZZガンダム

換装ZZ

追撃に特化した機体!
換装前は6種類の追撃で幅広いターゲットに大ダメージを狙え!
換装後はさらに2種類の追撃が増え、チェイン攻撃も追加でさらに大ダメージのチャンス!

 

初期グレード

★5

シリーズ

機動戦士ガンダムZZ

 

適正

 換装前換装後
宇宙
地上
水中

タイプ

攻撃型

 

初期ポジション

前衛

 

換装条件

自身のHPが0になる

 

ステータス

換装前

 

換装後

 

★6Lv60 
ver.14
換装前換装後
HP38,05936,426
ビーム攻撃1,9032,052
実弾攻撃262288
ビーム防御1,7171,653
実弾防御1,7051,641
クリ率66
クリダメ105105
命中432452
回避3030
機動9561,007
EN回復495495

特性

換装前

【全体攻撃】
【ダメージ軽減無効】
【ビームダメージ上昇】
【実弾防御上昇追加ダメージ】
【状態異常無効追加ダメージ】
【実弾ダメージ軽減/無効追加ダメージ】

 

換装後

【全体攻撃特化】
【ダメージ軽減無効】
【ビームダメージ上昇】
【チェイン攻撃】
【実弾防御上昇追加ダメージ】
【実弾ダメージ軽減/無効追加ダメージ】

 

必殺技(換装前)

「必殺技」ハイパー・メガ・キャノン

ハイパー・メガ・キャノンで敵全体を攻撃する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
敵が実弾防御性能上昇状態、実弾ダメージ軽減/無効状態のいずれかの場合、その数に応じてダメージが増加する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。

全体攻撃ビーム属性
全体攻撃怯み
全体攻撃ダメージ軽減無効攻撃
全体攻撃追撃(実弾防御上昇)
全体攻撃追撃(実弾ダメージ軽減・無効)

「ACE必殺技」未実装

 

スキル(換装前)

「スキル①」バイオ・センサー

戦闘開始時に自身にスーパーアーマーと、能力低下無効を付与する。

スタートアップ
自分スーパーアーマー
自分能力低下無効

 

「スキル②」一斉射撃

自身のビーム攻撃性能、命中性能を上昇させ、ビームダメージ上昇効果を付与する。
さらに、ミサイルの一斉射撃で、まれに敵全体のビーム防御性能、機動性能、回避性能を低下させる。

敵全体ビーム防御低下
敵全体機動低下
敵全体回避低下
敵全体自分
敵全体ビーム攻撃上昇
敵全体ビームダメージ上昇
敵全体命中上昇

 

「スキル③」ダブル・ビーム・ライフル

ダブル・ビーム・ライフルで直線上の敵を攻撃する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
敵がビーム防御性能上昇状態、ビームダメージ軽減/無効状態のいずれかの場合、その数に応じてダメージが増加する。

直線範囲攻撃ビーム属性
直線範囲攻撃ダメージ軽減無効攻撃
直線範囲攻撃追撃(ビーム防御上昇)
直線範囲攻撃追撃(ビームダメージ軽減・無効)

 

「スキル④」腹部ハイ・メガ・キャノン

腹部ハイ・メガ・キャノンで敵全体を攻撃する。
敵が回避性能上昇状態、状態異常無効状態のいずれかの場合、その数に応じてダメージが増加する。

全体攻撃ビーム属性
全体攻撃追撃(回避上昇)
全体攻撃追撃(状態異常無効)

 

必殺技(換装後)

「必殺技」ハイ・メガ・キャノン【最大出力】

自身にビームダメージ上昇効果を付与する。
さらに、ハイ・メガ・キャノンの最大出力で敵全体を攻撃する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
敵が実弾防御性能上昇状態、実弾ダメージ軽減/無効状態のいずれかの場合、その数に応じてダメージが増加する。

全体攻撃ビーム属性
全体攻撃怯み
全体攻撃チェイン攻撃
全体攻撃ダメージ軽減無効攻撃
全体攻撃追撃(実弾防御上昇)
全体攻撃追撃(実弾ダメージ軽減・無効)
自分ビームダメージ上昇

「ACE必殺技」未実装

 

スキル(換装後)

「スキル①」バイオ・センサー

戦闘開始時に自身にスーパーアーマーと、能力低下無効を付与する。

スタートアップ
自分スーパーアーマー
自分能力低下無効

「スキル②」ダブル・ビーム・ライフル

自身のクリダメを上昇させる。
さらに、ダブル・ビーム・ライフルで直線上の敵を攻撃する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
敵がビーム防御性能上昇状態、ビームダメージ軽減/無効状態のいずれかの場合、その数に応じてダメージが増加する。

直線範囲攻撃ビーム属性
直線範囲攻撃ダメージ軽減無効攻撃
直線範囲攻撃追撃(ビーム防御上昇)
直線範囲攻撃追撃(ビームダメージ軽減・無効)
自分クリダメ上昇

 

「スキル③」ハイパー・ビーム・サーベル

自身の命中性能を上昇させる。
さらに、ハイパー・ビーム・サーベルで敵全体を攻撃する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
敵が機動性能上昇状態、パリィ状態のいずれかの場合、その数に応じてダメージが増加する。

全体攻撃ビーム属性
全体攻撃チェイン攻撃
全体攻撃追撃(機動上昇)
全体攻撃追撃(パリィ)
自分命中上昇

 

「スキル④」ハイ・メガ・キャノン

自身にクリティカル確定を付与する。
さらに、ハイ・メガ・キャノンで敵全体を攻撃する。
敵が回避性能上昇状態、状態異常無効状態のいずれかの場合、その数に応じてダメージが増加する。

全体攻撃ビーム属性
全体攻撃追撃(回避上昇)
全体攻撃追撃(状態異常無効)
自分自分
自分クリティカル確定

 

固定パイロットスキル

なし

バランス調整

未実装

実施日: 年 月 日

過去の記事

 

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ステータス

 さん

スキルサイクル

 さん

換装前
換装後

レビュー

 さん

 さん

youtube

 さん

タネ魔鬼の独り言

スキルサイクル

換装前

1.「スキル①」バイオ・センサー
スタートアップ
自分スーパーアーマー
自分能力低下無効
2.「スキル③」
3.「スキル④」
4.「スキル③」
5.「スキル④」

換装後

1.「スキル①」
2.「スキル②」
3.「スキル③」
4.「スキル②」
5.「スキル③」

以降1~4のループ

2021年3月1日

2021年3月1日の登場機体です。

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