★4/支援 ガンダムアニマリゼ

味方全体への、ビームと実弾の攻撃低下解除に特化された機体!
さらに【ビーム攻撃上昇】【クリティカル確定】【クリダメ上昇】で味方全体を強化して戦闘を優位に進めよう!
初期グレード
★4
シリーズ
ガンダムビルドダイバーズRe:RISE
ガンダムビルドダイバーリゼ
適正
| 宇宙 | ◎ |
| 地上 | ◎ |
| 水中 | △ |
タイプ
支援
初期ポジション
前衛
ステータス
| ★6Lv60 ver.14 | |
| HP | 37,098 |
| ビーム攻撃 | 1,011 |
| 実弾攻撃 | 802 |
| ビーム防御 | 1,760 |
| 実弾防御 | 1,769 |
| クリ率 | 4 |
| クリダメ | 150 |
| 命中 | 400 |
| 回避 | 26 |
| 機動 | 800 |
| EN回復 | 500 |
特性
【全体攻撃】
【チェイン攻撃】
【ビーム/実弾攻撃強化】
【クリティカル確定】
【ビーム攻撃低下解除】
【実弾攻撃低下解除】
必殺技
「必殺技」アニマランページ
味方全体のクリダメを上昇させ、クリティカル確定を付与し、ビーム/実弾攻撃性能の低下効果を解除する。
さらにアニマランページで敵全体を攻撃する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
| 全体攻撃 | ビーム属性 |
| 全体攻撃 | 怯み |
| 全体攻撃 | チェイン攻撃 |
| 味方全体 | クリティカル確定 |
| 味方全体 | クリダメ上昇 |
| 味方全体 | ビーム攻撃低下解除 |
| 味方全体 | 実弾攻撃低下解除 |
「ACE必殺技」未実装
スキル
「スキル①」戦闘態勢
戦闘態勢をとり、味方全体のクリダメとEN回復性能を上昇させ、能力上昇不可耐性を付与する。
| 味方全体 | クリダメ上昇 |
| 味方全体 | EN回復上昇 |
| 味方全体 | 能力上昇不可耐性付与 |
「スキル②」ビームライフル
味方全体のビーム攻撃性能とクリダメを上昇させ、ビーム攻撃性能の低下効果を解除する。
さらにビームライフルでランダムに敵を3回攻撃する。
| ランダム攻撃 | ビーム属性 |
| 味方全体 | ビーム攻撃上昇 |
| 味方全体 | クリダメ上昇 |
| 味方全体 | ビーム攻撃低下解除 |
「スキル③」ビームサーベル
味方全体の実弾攻撃性能とクリダメを上昇させ、実弾攻撃性能の低下効果を解除する。
さらにビームサーベルで前衛ポジションの敵を攻撃する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
| 前衛攻撃 | ビーム属性 |
| 前衛攻撃 | チェイン攻撃 |
| 味方全体 | 実弾攻撃上昇 |
| 味方全体 | クリダメ上昇 |
| 味方全体 | 実弾攻撃低下解除 |
「スキル④」ビームウィップ
味方全体のクリダメを上昇させ、ビーム/実弾攻撃性能の低下効果を解除する。
さらにビームウィップで前衛ポジションの敵を攻撃する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
| 前衛攻撃 | ビーム属性 |
| 前衛攻撃 | チェイン攻撃 |
| 味方全体 | クリダメ上昇 |
| 味方全体 | ビーム攻撃低下解除 |
| 味方全体 | 実弾攻撃低下解除 |
固定パイロットスキル
なし
バランス調整
未実装
実施日: 年 月 日
過去の記事
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ステータス
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スキルサイクル
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レビュー
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youtube
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タネ魔鬼の独り言
スキルサイクル
1.「スキル①」
2.「スキル③」
3.「スキル④」
4.「スキル③」
5.「スキル④」
以降1~4のループ
2021年2月18日
2021年2月18日の登場機体です。



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