ダブルオーガンダムセブンソード/G インスペクション
【EN不可耐性付与】【ENダメージ無効】【スタン耐性付与】を持つ万能機体!
必殺技では実弾防御と回避性能低下に加え、実弾攻撃上昇がそれぞれ最大3回発生!ージを与えるチャンス!
初期グレード
★4
シリーズ
機動戦士ガンダム00V
適正
宇宙 | ◎ |
地上 | ○ |
水中 | ○ |
タイプ
万能
初期ポジション
後衛
ステータス
★6Lv60 ver.14 | 調整前 | |
HP | 30,250 | 30,250 |
ビーム攻撃 | 878 | 878 |
実弾攻撃 | 1,603 | 1,603 |
ビーム防御 | 1,522 | 1,522 |
実弾防御 | 1,626 | 1,626 |
クリ率 | 9 | |
クリダメ | 63 | |
命中 | 249 | |
回避 | 33 | |
機動 | 379 | |
EN回復 | 683 | 683 |
特徴
【全体攻撃】
【実弾攻撃強化】
【命中強化】
【EN回復強化】
【敵実弾防御弱体】
【複数耐性付与】
必殺技
連続攻撃
GNソードⅡロングとGNソードⅡショートの連続攻撃で敵全体を攻撃し、まれに実弾防御性能と回避性能を低下させる。
まれに味方全体の実弾攻撃性能を上昇させる。
全体攻撃 | 実弾属性 |
全体攻撃 | 怯み |
全体攻撃 | 実弾防御低下 |
全体攻撃 | 回避低下 |
味方全体 | 実弾攻撃上昇 |
威力 | 2,580 |
発生確率(上昇) | 50%×3 |
発生確率(減少) | 50%×3 |
上昇率 | 30% |
減少率 | 30% |
持続時間 | 16秒 |
「ACE必殺技」GNバスターソードⅡ
実弾攻撃性能が一番高い味方単体の実弾攻撃性能の低下効果を解除し、実弾攻撃性能を上昇させる。
さらにGNバスターソードⅡで後方で最も近い敵単体を攻撃し、実弾防御性能を低下させ、実弾防御性能の上昇効果を解除する。
後方単体攻撃 後方で一番近い敵 | 実弾属性 |
後方単体攻撃 後方で一番近い敵 | 怯み |
後方単体攻撃 後方で一番近い敵 | 実弾防御低下 |
後方単体攻撃 後方で一番近い敵 | 実弾防御上昇解除 |
実弾攻撃が一番高い味方 | 実弾攻撃上昇 |
実弾攻撃が一番高い味方 | 実弾攻撃低下解除 |
威力 | 9,421 |
発生確率 | 100% |
上昇率 | 80% |
減少率 | 80% |
持続時間 | 16秒 |
スキル
「スキル①」GNソードⅡロング【ライフルモード】
スキル1:
自身の命中性能を上昇させ、実弾攻撃性能が一番高い味方単体の命中性能を上昇させる。
さらにGNソードⅡロングで後方の敵単体を攻撃する。
後方単体攻撃 | ビーム属性 |
自分 | 命中上昇 |
実弾攻撃が一番高い味方 | 命中上昇 |
威力 | 3,023 |
発生確率 | 100% |
上昇率 | 200% |
持続時間 | 20秒 |
「スキル②」戦闘態勢
味方全体のEN回復性能を上昇させ、EN不可耐性を付与する。
さらにENダメージ無効状態にする。
味方全体 | EN不可耐性付与 |
味方全体 | ENダメージ無効 |
味方全体 | EN回復上昇 |
発生確率 | 100% |
上昇率 | 40% |
持続時間 | 20秒 |
「スキル③」GNソードⅡショート
GNソードⅡショートで後方で最も近い敵単体を攻撃し、実弾防御性能を低下させ、回避性能の上昇効果を解除する。
後方単体攻撃 後方で一番近い敵 | 実弾属性 |
後方単体攻撃 後方で一番近い敵 | 実弾防御低下 |
後方単体攻撃 後方で一番近い敵 | 回避上昇解除 |
威力 | 3,665 |
発生確率 | 100% |
減少率 | 40% |
持続時間 | 16秒 |
「スキル④」GNソードⅡロング
味方全体にスタン耐性を付与する。
さらにGNソードⅡロングで後方の敵単体を攻撃する。
後方単体攻撃 | 実弾属性 |
味方全体 | スタン耐性付与 |
威力 | 4,306 |
発生確率 | 100% |
持続時間 | 20秒 |
固定パイロットスキル
なし
バランス調整
実施日:2020年11月04日
過去の記事
【★4/万能】ダブルオーガンダムセブンソード/G インスペクション
★4/万能 ダブルオーガンダムセブンソード/G インスペクション 【EN不可耐性付与】【ENダメージ...
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ステータス
スキルサイクル
レビュー
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タネ魔鬼の独り言
スキルサイクル
1.「スキル④」GNソードⅡロング
後方単体攻撃 | 実弾属性 |
味方全体 | スタン耐性付与 |
2.「スキル②」戦闘態勢
味方全体 | EN不可耐性付与 |
味方全体 | ENダメージ無効 |
味方全体 | EN回復上昇 |
3.「スキル①」GNソードⅡロング【ライフルモード】
後方単体攻撃 | ビーム属性 |
自分 | 命中上昇 |
実弾攻撃が一番高い味方 | 命中上昇 |
4.「スキル③」GNソードⅡショート
後方単体攻撃 後方で一番近い敵 | 実弾属性 |
後方単体攻撃 後方で一番近い敵 | 実弾防御低下 |
後方単体攻撃 後方で一番近い敵 | 回避上昇解除 |
以降1~4のループ
2020年11月1日
2020年11月04日のバランス調整機体です。
ステータスはほぼ変化がなく…
従来の万能というか支援、妨害機体的要素が増えただけにとどまりました。
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