スタービルドストライクガンダム(BB Mk-Ⅱ装備)

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★4/妨害 スタービルドストライクガンダム(BB Mk-Ⅱ装備)

【能力低下無効解除】と能力低下で敵を弱体しよう!
さらに必殺技はビーム/実弾防御の低下と【回復不可付与】【リスク付与】のチャンス!

 

初期グレード

★4

シリーズ

ガンダムビルドファイターズ

 

適正

宇宙
地上
水中

タイプ

妨害

 

初期ポジション

前衛

 

ステータス

 ★6Lv60 
ver.14
HP37,062
ビーム攻撃1,102
実弾攻撃1,017
ビーム防御1,349
実弾防御1,374
クリ率8
クリダメ111
命中304
回避279
機動629
EN回復666

特性

【全体攻撃】
【近接不可】
【遠距離不可】
【リスク】
【チェイン攻撃】
【能力低下無効解除】

 

必殺技

「必殺技」ディスチャージライフルモード【収束】

ディスチャージライフルモードで敵全体を攻撃する。
まれにビーム/実弾防御性能を低下させ、回復不可効果とリスク効果を付与する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。

全体攻撃ビーム属性
全体攻撃怯み
全体攻撃チェイン攻撃
全体攻撃ビーム防御低下
全体攻撃実弾防御低下
全体攻撃回復不可付与
全体攻撃リスク付与
威力1,328
発生確率90%
減少率40%
持続時間(低下/回復不可)12秒
リスクダメージ率50%
継続時間(リスク)20秒
上昇率1%×1チェイン

「ACE必殺技」ハイパー・ビルドナックル

自身に実弾ダメージ上昇効果を付与し、ハイパー・ビルドナックルで前方の最も遠い敵単体を攻撃する。
さらに実弾防御性能の上昇効果と実弾ダメージ軽減/無効状態を解除し、実弾防御性能を低下させ、スタン効果を付与する。
この攻撃は必ず命中する。

前方単体攻撃
前方で一番遠い敵
実弾属性
前方単体攻撃
前方で一番遠い敵
怯み
前方単体攻撃
前方で一番遠い敵
必中攻撃
前方単体攻撃
前方で一番遠い敵
実弾防御低下
前方単体攻撃
前方で一番遠い敵
実弾防御上昇解除
前方単体攻撃
前方で一番遠い敵
実弾ダメージ軽減・無効解除
前方単体攻撃
前方で一番遠い敵
スタン付与
自分実弾ダメージ上昇
威力10,671
発生確率100%
上昇率100%
減少率60%
持続時間(上昇/低下)12秒
継続時間(スタン)3秒

 

スキル

「スキル①」RGシステム【完全開放】

RGシステム【完全開放】で自身の回避性能と機動性能を上昇させる。
さらに自身へのビームダメージと実弾ダメージを軽減する。

自分ビームダメージ軽減
自分実弾ダメージ軽減
自分機動上昇
自分回避上昇
発生確率100%
上昇率100%
減少率40%
持続時間16秒

 

「スキル②」ビームライフルMk-II

ビームライフルMk-IIで後衛ポジションの敵を攻撃する。
まれに遠距離不可効果を付与し、能力低下無効効果を解除する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。

後衛攻撃ビーム属性
後衛攻撃チェイン攻撃
後衛攻撃遠距離不可付与
後衛攻撃能力低下無効解除
威力1,237
発生確率90%
継続時間16秒
上昇率1%×1チェイン

 

「スキル③」ビームサーベル

ビームサーベルで前衛ポジションの敵を攻撃する。
まれに近接不可効果を付与し、能力低下無効効果を解除する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。

前衛攻撃ビーム属性
前衛攻撃チェイン攻撃
前衛攻撃近接不可付与
前衛攻撃能力低下無効解除
威力1,240
発生確率90%
継続時間16秒
上昇率1%×1チェイン

 

「スキル④」ディスチャージスピードモード

ディスチャージスピードモードで敵全体を攻撃し、能力低下無効効果を解除する。
まれに、近接不可効果と遠距離不可効果を付与する。

全体攻撃実弾属性
全体攻撃多段攻撃
全体攻撃近接不可付与
全体攻撃遠距離不可付与
全体攻撃能力低下無効解除
威力1,625
発生確率(解除)100%
発生確率(近接不可付与/遠距離不可付与)80%
持続時間16秒

 

固定パイロットスキル

なし

バランス調整

実施日:2021年02月17日

過去の記事

 

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ステータス

 さん

スキルサイクル

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レビュー

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タネ魔鬼の独り言

スキルサイクル

1.「スキル①」RGシステム【完全開放】
自分ビームダメージ軽減
自分実弾ダメージ軽減
自分機動上昇
自分回避上昇
2.「スキル②」ビームライフルMk-II
後衛攻撃ビーム属性
後衛攻撃チェイン攻撃
後衛攻撃遠距離不可付与
後衛攻撃能力低下無効解除
3.「スキル④」ディスチャージスピードモード
全体攻撃実弾属性
全体攻撃多段攻撃
全体攻撃近接不可付与
全体攻撃遠距離不可付与
全体攻撃能力低下無効解除
4.「スキル③」

以降1~4のループ

2021年2月18日

2021年2月17日のバランス調整機体です。

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