ガンダムダブルオースカイHWS

敵全体にボム付与とノイズ付与が可能な機体!
必殺技の【追撃(継続回復)】と【回復型に対し威力上昇】が両方発動するとさらに大ダメージを狙えるぞ!
初期グレード
★4
シリーズ
ガンダムビルドダイバーズ
適正
| 宇宙 | ◎ |
| 地上 | ◎ |
| 水中 | △ |
タイプ
攻撃型
初期ポジション
後衛
ステータス
| ★6Lv60ver.14 | |
| HP | 34,222 |
| ビーム攻撃 | 1,737 |
| 実弾攻撃 | 933 |
| ビーム防御 | 1,144 |
| 実弾防御 | 1,141 |
| クリ率 | 5 |
| クリダメ | 87 |
| 命中 | 247 |
| 回避 | 237 |
| 機動 | 689 |
| EN回復 | 786 |
特徴
【全体攻撃特化】
【ダメージ軽減無効】
【能力低下無効】
【機動強化】
【継続回復追加ダメージ】
【回復型キラー】
必殺技
連携攻撃
僚機と連携し敵全体を攻撃する。
敵のタイプが回復型の場合、威力が上昇する。
敵が継続回復状態の場合、ダメージが増加する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
| 全体攻撃 | ビーム属性 |
| 全体攻撃 | 怯み |
| 全体攻撃 | ダメージ軽減無効攻撃 |
| 全体攻撃 | 回復型に対し威力上昇 |
| 全体攻撃 | 追撃(継続回復) |
Ⓐハイパースカイシューティング

直線範囲のダメージ軽減無効攻撃!
【追撃(実弾ダメージ軽減/無効)】と【追撃(実弾防御上昇)】で、堅い敵の守りを突破しよう!
ハイパースカイシューティングで直線上の敵を攻撃する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
敵が実弾ダメージ軽減/無効状態または、実弾防御性能上昇状態の場合ダメージが増加する。
敵が実弾ダメージ軽減/無効状態かつ実弾防御性能上昇状態の場合さらにダメージが増加する。
| 直線範囲攻撃 | ビーム属性 |
| 直線範囲攻撃 | 怯み |
| 直線範囲攻撃 | ダメージ軽減無効攻撃 |
| 直線範囲攻撃 | 追撃(実弾防御上昇) |
| 直線範囲攻撃 | 追撃(実弾ダメージ軽減・無効) |
| 威力 | 5,141 |
| 追撃 | 150% |
スキル
②戦闘態勢
自身の機動性能と命中性能を上昇させる。
さらに能力低下無効効果を付与する。
| 自分 | 機動上昇 |
| 自分 | 命中上昇 |
| 自分 | 能力低下無効 |
④ランサーミサイル
ランサーミサイルで敵全体を攻撃する。
まれにボム効果を付与する。
| 全体攻撃 | 実弾属性 |
| 全体攻撃 | ボム付与 |
⑦大型ミサイルポッド
大型ミサイルポッドで敵全体を攻撃する。
まれにノイズ効果を付与する。
| 全体攻撃 | 実弾属性 |
| 全体攻撃 | ノイズ付与 |
⑨バスターソード
自身のビーム攻撃性能を上昇させる。
さらにバスターソードで前方の敵単体を攻撃する。
敵がノイズ状態の場合、ダメージが増加する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
| 前方単体攻撃 | ビーム属性 |
| 前方単体攻撃 | ダメージ軽減無効攻撃 |
| 前方単体攻撃 | 追撃(ノイズ) |
| 自分 | ビーム攻撃上昇 |
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— suzuna…☆ (@SuzunaTeatime) June 14, 2020
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