★4/万能 すーぱーふみな(アクシズエンジェル Ver.)
敵の防御性能の弱体と味方のHPとENケージの回復を併せ持った機体!
味方の必殺を誘発させつつ、【身代わり解除】と防御性能弱体で弱った敵を攻撃しよう!
初期グレード
★4
シリーズ
ガンダムビルドファイターズトライ,
適正
| 宇宙 | ◎ |
| 地上 | ◎ |
| 水中 | △ |
タイプ
万能
初期ポジション
ステータス
| ★6Lv60 ver.14 | |
| HP | 35,321 |
| ビーム攻撃 | |
| 実弾攻撃 | |
| ビーム防御 | |
| 実弾防御 | |
| クリ率 | |
| クリダメ | |
| 命中 | |
| 回避 | |
| 機動 | |
| EN回復 |
特性
【敵全体】
【全体回復】
【ENゲージ回復】
【ENチャージ】
【スタン】
【身代わり解除】
必殺技
「必殺技」良心の力
ハート型のビームで、まれに、敵全体のビーム防御/実弾防御性能の上昇効果を解除し、スタン効果を付与する。
さらに、味方全体のHPを回復し、自身、戦艦を除く味方全員のENゲージを回復する。
| 敵全体 | ビーム防御上昇解除 |
| 敵全体 | 実弾防御上昇解除 |
| 敵全体 | スタン付与 |
| 味方全体 | HP回復 |
| 味方全体 | ENゲージ回復 |
「ACE必殺技」未実装
スキル
「スキル①」戦闘態勢
戦闘態勢をとり、味方全体にビーム/実弾ダメージ上昇効果を付与する。さらに、自身にスタン耐性を付与する。
| 味方全体 | ビームダメージ上昇 |
| 味方全体 | 実弾ダメージ上昇 |
| 自分 | スタン耐性付与 |
「スキル②」ビームサーベル
ビームサーベルで敵全体を攻撃する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
まれに、能力低下無効効果を解除する。
| 全体攻撃 | ビーム属性 |
| 全体攻撃 | チェイン攻撃 |
| 全体攻撃 | 能力低下無効解除 |
「スキル③」ファンネル/ステッキ【妨害】
ファンネル/ステッキで、まれに敵全体のビーム/実弾防御性能を低下させ、身代わり効果を解除する。
| 敵全体 | ビーム防御低下 |
| 敵全体 | 実弾防御低下 |
| 敵全体 | 身代わり解除 |
「スキル④」ファンネル/ステッキ【回復】
ファンネル/ステッキで、味方全体のHPと、ENゲージを回復する。
| 味方全体 | HP回復 |
| 味方全体 | ENチャージ |
固定パイロットスキル
バランス調整
未実装
実施日: 年 月 日
過去の記事
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ステータス
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スキルサイクル
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レビュー
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タネ魔鬼の独り言
スキルサイクル
1.「スキル①」戦闘態勢
| 味方全体 | ビームダメージ上昇 |
| 味方全体 | 実弾ダメージ上昇 |
| 自分 | スタン耐性付与 |
2.「スキル③」
3.「スキル④」
4.「スキル③」
5.「スキル④」
以降1~4のループ
2021年月日
2021年月日の登場機体です。



コメント
タネさんこんにちは。
超絶級等倍速クリアです。
ポイントは
相手の攻撃力は低いので回復不要。
相手の回復力を越える高火力必要。
速攻で倒すこと。
注意点は
15秒経過辺りで新ふみながスタン使い出す。
相手の継続回復で3千、必殺技で3万程度のHPが回復。
私は万能フェネクスの巨大トンファーをドーンで事足りましたので残り枠はベストマッチとバッチ要員置きます。
チナッガイの設計図集めとベストマッチ育成も兼ねて今回は超絶級廻した方がスタミナ効率は良いですね。
タネさんすいません。
イベントの攻略ネタを間違えてこちらに送ったしまいました。
からあげさん
いつもありがとうございます!
確かに超絶級を周回したほうが効率いいですね!
情報助かります!!