タネ魔鬼の考察
【考察】ガンダムAGE-3 ノーマル
回避ブーストチェインと武装破壊(必中攻撃)で避けまくり?
スタートアップスキルで敵全体の命中を低下と味方全体の回避を上昇で敵の攻撃が当たりにくくなるスキルになります。
敵の命中低下と味方の回避上昇ってことはパリィにも影響がでますね!
自身に分身を付けるのも生存率アップでいい感じ!
初手でも命中低下があり、回避ブーストチェインで回避爆上げなので相手に必中攻撃がなければ攻撃を避けまくりですね~
2手目で前衛にビーム攻撃ブースト攻撃&ビーム防御カットチェイン攻撃でチェイン数に応じて大ダメージを与えることが可能になっています。2手目は4回HITでここでチェインを貯めて3手目につなぐ感じでしょうかね。
3手目で敵全体に必中直撃攻撃で高いダメージを全体に与える可能性があります!チェインの数が高ければ一気にということもありますね!
3手目には必中攻撃の武装破壊がありますのでコレが決まれば初手の回避ブーストチェインで避けまくりの状態になりそうです~
ビーム攻撃のブーストチェインとカットチェイン
避けまくりだけではなくビーム攻撃ブーストがあるのでチェインを貯めやすい機体と組むことで大ダメージを出すことが可能な機体になります。
必殺技は直線範囲攻撃で位置取りによって当てられる範囲が変わってきますがビーム攻撃ブーストとビームダメージ上昇をしてからの攻撃になるので火力が半端なくなります!
必中直撃多段攻撃とはいえ、やはり位置取りの関係上当たる範囲が変わってくるので調整は必要になってくるのと、必殺技を撃ち終わった後ビーム攻撃カットチェインが入るので実質ビーム攻撃ブーストは解除される感じになるのかもしれません。
最大5秒がどう影響するのかな…
【評価】ガンダムAGE-3 ノーマル
強い!強すぎて自分を下げるスキルもある
必中直撃多段攻撃の必殺技は配置さえ決まれば、かなりの強さが発揮できるのではないでしょうかね~
対抗するには先手必勝…
ブーストスキルがまだ見えてこない部分もありますがアタッカーとして十分すぎる性能を発揮できそうな感じがします!
★5/万能 ガンダムAGE-3 ノーマル
【武装破壊(必中攻撃)】と味方への回避強化が行える機体!
換装前なら必殺技は撃った直後に自分自身が弱体化する代わりに【必中攻撃】【防御無視攻撃】【直撃】による強力な一撃が可能!
換装後は【武装破壊(必中攻撃/直撃)】に変化し、敵の攻撃をさらに弱体化可能!
換装条件
味方のチェイン数が300を超えたら
※換装後は別に書く予定ですがいつのことになるか…
初期グレード
★5
シリーズ
機動戦士ガンダムAGE
適正
宇宙 | ◎ |
地上 | ○ |
水中 | ○ |
タイプ
万能
初期ポジション
前衛
ステータス
★6Lv60 ver.14 | |
HP | 38,463 |
ビーム攻撃 | 1,632 |
実弾攻撃 | 543 |
ビーム防御 | 1,452 |
実弾防御 | 1,415 |
クリ率 | 15 |
クリダメ | 240 |
命中 | 477 |
回避 | 476 |
機動 | 480 |
EN回復 | 531 |
特性
【直線範囲攻撃】
【分身】
【防御無視攻撃】
【ビーム攻撃ブースト(チェイン)】
【回避ブースト(チェイン)】
【武装破壊(必中攻撃)】
必殺技
「必殺技」ブラスティアキャノン
自身にビーム攻撃ブースト(チェイン)効果と
ビームダメージ上昇効果を付与する。
さらに、ブラスティアキャノンで直線上の敵を攻撃する。
まれに、武装破壊で必中攻撃不能にする。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
この攻撃は必ず命中する。
この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
この攻撃は攻撃対象の防御性能を無視してダメージを与える。
その後、自身にビーム攻撃カット(チェイン)効果を付与する。
直線範囲 攻撃 | ビーム属性 | 威力 1,853 | |||
直線範囲 攻撃 | 怯み | ||||
直線範囲 攻撃 | 多段攻撃 | ||||
直線範囲 攻撃 | ダメージ 軽減無効攻撃 | ||||
直線範囲 攻撃 | チェイン攻撃 | 上昇率 2%×1 | |||
直線範囲 攻撃 | 必中攻撃 | ||||
直線範囲 攻撃 | 直撃 | ||||
直線範囲 攻撃 | 防御無視攻撃 | ||||
直線範囲 攻撃 | 武装破壊 (必中攻撃) | 確率 50% | 12秒 | ||
自分 | ビーム攻撃 ブースト (チェイン) | 確率 100% | ブースト 500 | 上昇値 5×1 | 12秒 |
自分 | ビーム ダメージ上昇 | 確率 100% | 上昇率 50% | 12秒 | |
自分 | ビーム攻撃 カット (チェイン) | 確率 100% | カット 3,000 | 減少値 5×1 | 5秒 |
「ACE必殺技」未実装
スキル
「スタートアップスキル」分離・合体
戦闘開始時に敵全体に命中性能を低下させる。
さらに、味方全体の回避性能を上昇させ、
自身が敵の攻撃を回避するようになる。
敵全体 | 命中低下 | 確率 100% | 減少率 50% | 60秒 |
味方全体 | 回避上昇 | 確率 100% | 上昇率 100% | 60秒 |
自分 | 分身 | 確率 100% | 回避回数 20回 |
「スキル」分離【撹乱】
まれに、敵全体の命中性能を低下させ、
味方全体回避ブースト(チェイン)効果を付与する。
さらに、自身が敵の攻撃を回避するようになる。
敵全体 | 命中低下 | 確率 90% | 減少率 30% | ||
味方全体 | 回避 ブースト (チェイン) | 確率 100% | ブースト 200 | 上昇値 3×1 | 12秒 |
自分 | 分身 | 確率 100% | 回数 15回 |
「スキル」ビームサーベル
自身にビーム攻撃ブースト(チェイン)効果を付与する。
さらに、ビームサーベルで前衛ポジションの敵を攻撃する。
まれに、ビーム防御カット(チェイン)効果を付与する。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
前衛攻撃 | ビーム属性 | 威力 3,044 | |||
前衛攻撃 | チェイン攻撃 | 上昇率 2%×1 | |||
前衛攻撃 | ビーム防御 カット (チェイン) | 確率 90% | カット 500 | 減少値 5×1 | 12秒 |
自分 | ビーム攻撃 ブースト (チェイン) | 確率 100% | ブースト 500 | 上昇値 5×1 | 12秒 |
「スキル」シグマシスライフル
シグマシスライフルで敵全体を攻撃する。
まれに、武装破壊で必中攻撃不能にする。
この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
この攻撃は必ず命中する。
この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
全体攻撃 | ビーム属性 | 威力 5,003 | |
全体攻撃 | チェイン攻撃 | 上昇率 2%×1 | |
全体攻撃 | 必中攻撃 | ||
全体攻撃 | 直撃 | ||
全体攻撃 | 武装破壊 (必中攻撃) | 確率 50% | 12秒 |
固定パイロットスキル
なし
スタートアップスキル
1.「スタートアップスキル」分離・合体
敵全体 | 命中低下 | 確率 100% | 減少率 50% | 60秒 |
味方全体 | 回避上昇 | 確率 100% | 上昇率 100% | 60秒 |
自分 | 分身 | 確率 100% | 回避回数 20回 |
スキルサイクル
1.「スキル」分離【撹乱】
敵全体 | 命中低下 | 確率 90% | 減少率 30% | ||
味方全体 | 回避 ブースト (チェイン) | 確率 100% | ブースト 200 | 上昇値 3×1 | 12秒 |
自分 | 分身 | 確率 100% | 回数 15回 |
2.「スキル」ビームサーベル
前衛攻撃 | ビーム属性 | 威力 3,044 | |||
前衛攻撃 | チェイン攻撃 | 上昇率 2%×1 | |||
前衛攻撃 | ビーム防御 カット (チェイン) | 確率 90% | カット 500 | 減少値 5×1 | 12秒 |
自分 | ビーム攻撃 ブースト (チェイン) | 確率 100% | ブースト 500 | 上昇値 5×1 | 12秒 |
3.「スキル」シグマシスライフル
全体攻撃 | ビーム属性 | 威力 5,003 | |
全体攻撃 | チェイン攻撃 | 上昇率 2%×1 | |
全体攻撃 | 必中攻撃 | ||
全体攻撃 | 直撃 | ||
全体攻撃 | 武装破壊 (必中攻撃) | 確率 50% | 12秒 |
以降1~3のループ
バランス調整
未実装
実施日: 年 月 日
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ステイタス続き
— suzuna…☆ (@SuzunaTeatime) March 26, 2022
換装機体
ガンダムAGE-3ノーマル/
ガンダムAGE-FX
換装条件/味方のチェイン数が300を超えたら#ガンダムウォーズ pic.twitter.com/IBYfZTvf6e
スキルサイクル
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タネ魔鬼の独り言
2022年3月31日
バンシィと同じ日に実装したので引いている人も少ない感じがしますよね~
考察と評価を書いててほしくなりましたが、そんな簡単に出るなら苦労しないって感じなのでそのうちの復刻で運よく入手出来たらいいなぁって思ったりもします(笑)
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