ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)

能力上昇不可耐性で敵の妨害を防ぎつつ、自身の攻撃&命中性能を強化!
回復型に対しダメージがアップする全体攻撃の必殺技で戦闘を優位に進めよう!
初期グレード
★4
シリーズ
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
適正
宇宙 | ◎ |
地上 | ○ |
水中 | △ |
タイプ
攻撃型
初期ポジション
前衛
ステータス
★6Lv60 ver.14 | バランス 調整前 | |
HP | 30,064 | 30,064 |
ビーム攻撃 | 1,752 | 1,730 |
実弾攻撃 | 1,740 | 1,718 |
ビーム防御 | 981 | 981 |
実弾防御 | 963 | 963 |
クリ率 | 25 | 25 |
クリダメ | 68 | 68 |
命中 | 193 | 171 |
回避 | 57 | 57 |
機動 | 372 | 230 |
EN回復 | 684 | 684 |
特徴
【全体攻撃特化】
【ビーム/実弾攻撃強化】
【ダメージ軽減無効】
【ENダメージ】
【能力上昇不可耐性】
【回復型キラー】
必殺技
スーパードラグーン&ビームサーベル
自身のビーム攻撃性能と命中性能を上昇させ、さらにスーパードラグーンで敵全体を攻撃する。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
敵のタイプが回復型の場合、威力が上昇する。
全体攻撃 | ビーム属性 |
全体攻撃 | 怯み |
全体攻撃 | ダメージ軽減無効攻撃 |
全体攻撃 | 回復型に対し威力上昇 |
自分 | ビーム攻撃上昇 |
自分 | 命中上昇 |
威力 | 3,242 |
発生確率 | 100% |
上昇率(攻撃/命中) | 150% |
持続時間 | 5秒 |
上昇率(威力) | 150% |
Ⓐフルバースト
自身の実弾/ビーム攻撃性能と命中性能を上昇させ、強力な一斉射撃でランダムに敵を12回攻撃する。
この攻撃はダメージ軽減無効効果の影響を受けない。
ランダム攻撃 | ビーム・実弾属性 |
ランダム攻撃 | 怯み |
ランダム攻撃 | 多段攻撃 |
ランダム攻撃 | ダメージ軽減無効攻撃 |
自分 | ビーム攻撃上昇 |
自分 | 実弾攻撃上昇 |
自分 | 命中上昇 |
威力 | 5,345 |
発生確率 | 100% |
上昇率 | 150% |
持続時間 | 5秒 |
スキル
②クスフィアス3レール砲
自身に能力上昇不可耐性を付与する。
さらにクスフィアス3レール砲で後方の最も近い敵単体を攻撃し、怯ませる。
後方単体攻撃 後方で一番遠い敵 | 実弾属性 |
後方単体攻撃 後方で一番遠い敵 | 怯み |
自分 | 能力上昇不可耐性付与 |
威力 | 3,059 |
発生確率 | 100% |
持続時間 | 12秒 |
④カリドゥス複相ビーム砲
カリドゥス複相ビーム砲で射線上の敵を攻撃する。
さらにENダメージ効果を付与する。
直線範囲攻撃 | ビーム属性 |
直線範囲攻撃 | ENダメージ付与 |
威力 | 2,314 |
減少率 | 30% |
⑦エリナケウス艦対艦ミサイル
自身の実弾攻撃性能を上昇させ、さらにエリナケウス艦対艦ミサイルで敵全体を攻撃する。
全体攻撃 | 実弾属性 |
自分 | 実弾攻撃上昇 |
自分 | 命中上昇 |
威力 | 1,693 |
発生確率 | 100% |
上昇率(攻撃) | 100% |
上昇率(命中) | 200% |
持続時間 | 3秒 |
⑨120㎝高エネルギー収束火線砲
自身のビーム攻撃性能を上昇させ、さらに120㎝高エネルギー収束火線砲で敵全体を攻撃する。
全体攻撃 | ビーム属性 |
自分 | ビーム攻撃上昇 |
自分 | 命中上昇 |
威力 | 1,997 |
発生確率 | 100% |
上昇率(攻撃) | 100% |
上昇率(命中) | 200% |
持続時間 | 3秒 |
バランス調整

実施日:2020年8月26日
バランス調整前
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ステータス
kou-kou@ミカ子さん
スキルサイクル
レビュー
youtube
タネ魔鬼の独り言
2020年08月31日
2020年8月26日のバランス調整の機体です。
なんというか、ステータス面では機動と命中が上がっているものの現在の環境ではなかなか厳しい感じですね!
スキルで命中上昇200%が2つありますが最大3秒と短すぎます。
必殺技、ACE必殺技でも命中上昇は最大5秒。
スキル命中上昇からの必殺技での命中上昇からの高ダメージの流れになる感じでしょうか。
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