ムーンガンダム

【近接不可付与】【遠距離不可付与】に、
必殺技の【スキル不可付与】【EN不可付与】で敵の行動を阻害しよう!
初期グレード
★4
シリーズ
OTHER
適正
宇宙 | ◎ |
地上 | ○ |
水中 | △ |
タイプ
妨害
初期ポジション
後衛
ステータス
★6Lv60 ver.14 | バランス 調整前 | 増減 | |
HP | 35,152 | 31,041 | 4,111 |
ビーム攻撃 | 674 | 674 | 0 |
実弾攻撃 | 1,288 | 1,288 | 0 |
ビーム防御 | 1,651 | 1,571 | 80 |
実弾防御 | 1,361 | 1,300 | 61 |
クリ率 | 12 | 12 | 0 |
クリダメ | 89 | 89 | 0 |
命中 | 294 | 197 | 97 |
回避 | 44 | 44 | 0 |
機動 | 676 | 333 | 343 |
EN回復 | 910 | 910 | 0 |
特徴
【実弾攻撃特化】
【範囲攻撃】
【敵ビーム/実弾防御弱体】
【近接不可】
【遠距離不可】
【スキル不可】
必殺技
サイコプレート【貫通】
連結したサイコプレートを投擲し、直線上の敵を攻撃する。
まれにスキル不可効果とEN不可効果を付与する。
直線範囲攻撃 | 実弾属性 | |
直線範囲攻撃 | 怯み | |
直線範囲攻撃 | スキル不可付与 | |
直線範囲攻撃 | EN不可付与 | 追加 |
威力 | 3,904 | |
発生確率 | 80% | 70% |
持続時間 | 12秒 | 6秒 |
Ⓐサイコプレート【連続攻撃】

敵全体に【回復不可付与】のチャンス!
さらに各Hit時に確率でビーム/実弾防御性能を低下可能!
連結したサイコプレートで敵全体を攻撃する。
まれにビーム/実弾防御性能を低下させ、回復不可効果を付与する。
全体攻撃 | 実弾属性 | |
全体攻撃 | 怯み | |
全体攻撃 | 多段攻撃 | |
全体攻撃 | ビーム防御低下 | 追加 |
全体攻撃 | 実弾防御低下 | 追加 |
全体攻撃 | 回復不可付与 | |
威力 | 3,101 | |
発生確率(回復不可) | 80% | 70% |
持続時間(回復不可) | 30秒 | 20秒 |
発生確率(低下) | 30%×5回 | 追加 |
減少率 | 20% | 追加 |
持続時間(低下) | 12秒 | 追加 |
スキル
②サイコプレート【後衛】
サイコプレートで後方の敵を攻撃する。
まれに遠距離不可効果を付与する。
後方範囲攻撃 | 実弾属性 | |
後方範囲攻撃 | 多段攻撃 | |
後方範囲攻撃 | 遠距離不可付与 | |
威力 | 1,975 | |
発生確率 | 90% | 70% |
持続時間 | 12秒 | |
④サイコプレート【前衛】
サイコプレートで前方の敵を攻撃する。
まれに近接不可効果を付与する。
前方範囲攻撃 | 実弾属性 | |
前方範囲攻撃 | 多段攻撃 | |
前方範囲攻撃 | 近接不可付与 |
威力 | 2,322 | |
発生確率 | 90% | 70% |
持続時間 | 12秒 | |
⑦戦闘妨害
敵全体のビーム防御性能と実弾防御性能を低下させる。
敵全体 | ビーム防御低下 | |
敵全体 | 実弾防御低下 |
発生確率 | 80% | |
低下 | 40% | |
持続時間 | 15秒 |
⑨サイコプレート【直線】
自身の命中性能を上昇させ、スーパーアーマーを付与する。
さらにサイコプレートで直線上の敵を攻撃する。
直線範囲攻撃 | 実弾属性 | |
自分 | 命中上昇 | 追加 |
自分 | スーパーアーマー |
威力 | 3,162 | |
持続時間(スーパーアーマー) | 16秒 | |
発生確率 | 100% | 追加 |
持続時間(上昇) | 12秒 | 追加 |
バランス調整

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ステータス
じぇど剛士さん
ムーンの星5で良ければどうぞ😅👍 pic.twitter.com/2L0QjJXkbl
— じぇど剛士 (@dqqSSPUAztgNnFM) September 10, 2020
LCさん

スキルサイクル
レビュー
youtube
ただばたチャンネルさん
タネ魔鬼の独り言
バランス調整前

スキルサイクル
以降1~4のループ
2020年09月11日
2020年9月9日のバランス調整機体です。
妨害機体らしくというか、攻撃面、威力ではほぼ調整なしという、過去に例をみない形になりました。
ステータス的にはHPと機動が大幅アップで命中も上がっています!
初手①の命中上昇追加とステータス機動、命中の上昇修正でパリィ対策はバッチリですね!
③手目④手目の遠距離不可、近接不可は確率が70%から90%にアップしているのでスキルを封じやすくなりました!
必殺技でも直線範囲ではありますがスキル不可の確率と時間の延長に合わせてEN不可で必殺技も封じます!
ACE必殺技で敵全体への回復不可が確率アップ!それに加えてビーム/実弾防御低下が確率が低いものの多段Hitが当たるたびに抽選が入るので防御力を下げたいときに有効です!
ダメージを出せる機体ではありませんが必殺技やスキルを高確率で出させないと考えれば再び長く活躍できる機体ですね!
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