【貫通攻撃(状態異常耐性)】による【スリープ付与】
【ENスリップ付与】【リスク付与】などが可能な機体!
さらに必殺技の敵後衛に対する【貫通攻撃(状態異常耐性)】による【スタン付与】や、敵全体への【スキル不可付与】など各種行動抑制で戦闘を有利に進めよう!
★5/妨害 ELSクアンタ
スタートアップは機動上昇に機動と回避ブーストチェインにパリィとパリィを軸にしたスキルになっていますね!
回避ブーストなのでパリィ回避をメインとした感じでしょうか。
初手は格闘で全体攻撃で必中直撃の貫通スリープと貫通ENスリップ攻撃なのでほぼ初手でスリープとENスリープを決めることができます。
2手目は自身に命中上昇と命中ブーストチェインで必中直撃なしでも攻撃を当てやすくなり、さらに能力低下無効と鉄壁(効果ダメージ)でデバフ系のスキルやボムや燃焼、カウンター、リスクなどの攻撃を受け付けません。
3手目の必中直撃攻撃は全体攻撃の貫通攻撃でプロテクション解除とリスクとなりますが必殺技の攻撃ダメージに対してダメージ200%を還すので大ダメージをお見舞いすることができますね!
必殺技は後衛の敵に対しての必中直撃攻撃となりスタンと燃焼付与になりますね。
スタンで動きを止めての燃焼は反則技的な感じもしますが、燃焼ダメージは1秒間に10,000ダメージを10回なので最大1万ダメージでみるみる減っていきます!
さらに、敵全体にスキル不可と近接不可と遠距離不可耐性解除からのスキル不可と近接不可、遠距離不可を付与で からの武装破壊(直撃)で直撃を解除します。
必殺技が決まれば敵はスキルと必殺技が使えなくなるという…
解除されなければ最大16秒間も動けなくさせることができます!
リーサル必殺技は自分の状態異常回復と全体攻撃で鉄壁系とプロテクションを解除し、必殺技同様にスタンと燃焼で動きを止めて燃焼と味方の攻撃でダメージを出しやすくなりますね!
戦闘時間が延びれば相手に何もさせなくすることができるので序盤の戦い方がポイントになります。
攻め側は即墜ちされないように、守備側は先手を打てるようにするといいかもしれませんね!
状態異常無効
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ステータスとスキルサイクル
suzunaさん
ELSクアンタ
初期グレード |
---|
★5 |
シリーズ |
---|
機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer |
宇宙 | 地上 | 水中 |
---|---|---|
◎ | ◎ | ◎ |
タイプ |
---|
妨害 |
初期配置 |
---|
前衛 |
ステータス | ★6Lv60 ver.14 |
---|---|
HP | 44,261 |
ビーム攻撃 | 548 |
実弾攻撃 | 638 |
ビーム防御 | 1,838 |
実弾防御 | 1,823 |
クリ率 | 14% |
クリダメ | 94 |
命中 | 574 |
回避 | 635 |
機動 | 799 |
EN回復 | 435 |
特性 |
---|
後衛攻撃 |
スタン |
スリープ |
ENスリップ |
スキル不可 |
貫通攻撃(状態異常耐性) |
LETHAL必殺技
連続攻撃
発動条件:敵全体で必殺技を15回発動する
- 条件を満たすと発動する。
- 自身の状態異常を回復する。
- さらに、様々な武装で敵全体を攻撃し、鉄壁と鉄壁(攻撃ダメージ)と鉄壁(効果ダメージ)とプロテクションを解除し、スタン効果と燃焼効果を付与する。
- この攻撃は必ず命中する。
- この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
- この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
- この攻撃は状態異常無効と各種耐性の影響を受けない。
範囲 | スキル | 時間 | 効果 | 効果 | 時間 |
---|---|---|---|---|---|
全体攻撃 | ビーム・ 実弾属性 | 威力 1,273 | |||
全体攻撃 | 怯み | ||||
全体攻撃 | 必中攻撃 | ||||
全体攻撃 | チェイン攻撃 | 1%× 1チェイン | |||
全体攻撃 | 直撃 | ||||
全体攻撃 | 貫通攻撃( 状態異常耐性) | ||||
全体攻撃 | 鉄壁 解除 | 100% | |||
全体攻撃 | プロテクション 解除 | 100% | |||
全体攻撃 | スタン付与 | 100% | 6秒 | ||
全体攻撃 | 燃焼付与 | 100% | ダメージ 10,000 | 10回 /1秒 | |
自分 | 状態異常回復 | 100% |
必殺技
QUANTUM・BURST
- 後衛ポジションの敵を攻撃し、まれに状態異常無効と各種耐性を無視してスタン効果と燃焼効果を付与する。
- その後、まれに敵全体のスキル不可耐性と近接不可耐性と遠距離不可耐性を解除し、スキル不可効果と近接不可効果と遠距離不可効果を付与し、武装破壊で直撃不能にする。
- この攻撃は必ず命中する。
- この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
- この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
範囲 | スキル | 確率 | 効果 | 効果 | 時間 |
---|---|---|---|---|---|
後衛攻撃 | 実弾属性 | 威力 1,603 | |||
後衛攻撃 | 怯み | ||||
後衛攻撃 | 必中攻撃 | ||||
後衛攻撃 | チェイン攻撃 | 1%× 1チェイン | |||
後衛攻撃 | 直撃 | ||||
後衛攻撃 | 貫通攻撃( 状態異常耐性) | ||||
後衛攻撃 | スタン付与 | 90% | 10秒 | ||
後衛攻撃 | 燃焼付与 | 90% | ダメージ 10,000 | 10回 /1秒 | |
敵全体 | スキル不可 付与 | 90% | 16秒 | ||
敵全体 | 近接不可 付与 | 90% | 16秒 | ||
敵全体 | 遠距離不可 付与 | 90% | 16秒 | ||
敵全体 | スキル不可 耐性解除 | ||||
敵全体 | 近接不可 耐性解除 | ||||
敵全体 | 遠距離不可 耐性解除 | ||||
敵全体 | 武装破壊( 直撃) | 16秒 |
ACE必殺技
未実装
スタートアップスキル
ツインドライヴシステム
- 戦闘開始時に自身の機動性能を上昇させ、
- 機動ブースト(チェイン)効果と
- 回避ブースト(チェイン)効果と
- パリィ効果を付与する。
対象 | スキル | 確率 | 効果 | 効果 | 時間 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 機動上昇 | 100% | 上昇 150% | 60秒 | |
自分 | 機動ブースト (チェイン) | 100% | ブースト 500 | 1%× 1チェイン | |
自分 | 回避ブースト (チェイン) | 100% | ブースト 500 | 1%× 1チェイン | |
自分 | パリィ付与 | 100% |
スキル
防御態勢
- 防御態勢で自身の命中性能を上昇させ
- 命中ブースト(チェイン)効果と
- 能力低下無効と
- 鉄壁(効果ダメージ)を付与する。
対象 | スキル | 確率 | 効果 | 効果 | 時間 |
---|---|---|---|---|---|
自分 | 命中上昇 | 100% | 上昇 100% | ||
自分 | 命中ブースト (チェイン) | 100% | ブースト 300 | 1%× 1チェイン | |
自分 | 能力低下無効 | 100% | 12秒 | ||
自分 | 鉄壁 (効果ダメージ) | 100% | 12秒 |
格闘
- 格闘で敵全体を攻撃する。
- まれに、ENスリップ効果と
- スリープ効果を付与する。
- この攻撃は必ず命中する。
- この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
- この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
- この攻撃は状態異常無効と各種耐性の影響を受けない。
範囲 | スキル | 確率 | 効果 | 効果 | 時間 |
---|---|---|---|---|---|
全体攻撃 | 実弾属性 | 威力 517 | |||
全体攻撃 | 必中攻撃 | ||||
全体攻撃 | チェイン攻撃 | 1%× 1チェイン | |||
全体攻撃 | 直撃 | ||||
全体攻撃 | 貫通攻撃( 状態異常耐性) | 90% | |||
全体攻撃 | スリープ付与 | 90% | 12秒 | ||
全体攻撃 | ENスリップ 付与 | 90% | 減少 30 | 12回 /1秒 |
ELS-SLASHER
- ELS-SLASHERで敵全体を攻撃する。
- まれに、プロテクションを解除し、
- リスク効果を付与する。
- この攻撃は必ず命中する。
- この攻撃はチェイン数に応じてダメージが増加する。
- この攻撃は身代わり、パリィの影響を受けない。
- この攻撃は状態異常無効と各種耐性の影響を受けない。
範囲 | スキル | 確率 | 効果 | 効果 | 時間 |
---|---|---|---|---|---|
全体攻撃 | 実弾属性 | 威力 642 | |||
全体攻撃 | 必中攻撃 | ||||
全体攻撃 | チェイン攻撃 | 1%× 1チェイン | |||
全体攻撃 | 直撃 | ||||
全体攻撃 | 貫通攻撃( 状態異常耐性) | ||||
全体攻撃 | プロテクション 解除 | 90% | |||
全体攻撃 | リスク付与 | 90% | ダメ率 200% | 12秒 |
固定パイロットスキル
なし
スキルサイクル
スキル名 | |
---|---|
スキル① | 格闘 |
スキル② | 防御態勢 |
スキル③ | ELS-SLASHER |
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