【★4/攻撃型】ユニコーンガンダムPFD
機動&回避性能が上昇して攻撃が当たりづらい敵に、
機動&回避性能を低下させたうえで【追撃(機動上昇)】と【追撃(回避上昇)】の必殺技で大ダメージを与えよう!
初期グレード
★4
シリーズ
機動戦士ガンダムUC
適正
宇宙 | ◎ |
地上 | ○ |
水中 | ○ |
タイプ
攻撃型
初期ポジション
後衛
ステータス
★6Lv60 ver.14 | |
HP | 30,042 |
ビーム攻撃 | 1,821 |
実弾攻撃 | 1,103 |
ビーム防御 | 1,208 |
実弾防御 | 1,203 |
クリ率 | 5 |
クリダメ | 101 |
命中 | 358 |
回避 | 42 |
機動 | 814 |
EN回復 | 1,036 |
特徴
【単体攻撃特化】
【高回避狙い】
【機動強化】
【敵機動弱体】
【回避上昇追加ダメージ】
【機動上昇追加ダメージ】
必殺技
「必殺技」連続格闘
アームド・アーマーVNで、まれに回避性能が一番高い前方の敵単体のビーム防御性能と機動性能と回避性能を低下させる。
その後、様々な武装で攻撃する。
敵が機動性能上昇状態または、回避性能上昇状態の場合ダメージが増加する。
敵が機動性能上昇状態かつ回避性能上昇状態の場合さらにダメージが増加する。
単体攻撃 回避が一番高い敵 前方優先 | ビーム属性 |
単体攻撃 回避が一番高い敵 前方優先 | 怯み |
単体攻撃 回避が一番高い敵 前方優先 | 追撃(機動上昇) |
単体攻撃 回避が一番高い敵 前方優先 | 追撃(回避上昇) |
回避が一番高い敵 前方優先 | ビーム防御低下 |
回避が一番高い敵 前方優先 | 機動低下 |
回避が一番高い敵 前方優先 | 回避低下 |
威力 | 9,324 |
発生確率 | 90% |
減少率 | 40% |
持続時間 | 12秒 |
追撃 | 150% |
「ACE必殺技」一斉射撃
【ビームダメージ上昇】&【実弾ダメージ上昇】で大ダメージを狙える全体攻撃!
【多段攻撃】の各Hit時に【ビーム防御低下】【実弾防御低下】のチャンス!
自身にビーム/実弾ダメージ上昇効果を付与する。
さらに様々な武装で敵全体を攻撃し、まれにビーム/実弾防御性能を低下させる。
全体攻撃 | ビーム・実弾属性 |
全体攻撃 | 多段攻撃 |
全体攻撃 | 怯み |
全体攻撃 | 実弾防御低下 |
全体攻撃 | ビーム防御低下 |
自分 | ビームダメージ上昇 |
自分 | 実弾ダメージ上昇 |
威力 | 5,515 |
発生確率(上昇) | 100% |
発生確率(ビーム防御低下) | 75%×6回 |
発生確率(実弾防御低下) | 75%×6回 |
上昇率 | 100% |
減少率 | 40% |
持続時間 | 12秒 |
スキル
「スキル①」アームドアーマー・DE
アームドアーマー・DEで自身にビーム/実弾ダメージブロックとスーパーアーマーを付与する。
さらにENダメージ無効状態にする。
自分 | ビームダメージブロック |
自分 | 実弾ダメージブロック |
自分 | ENダメージ無効 |
自分 | スーパーアーマー |
発生確率 | 100% |
ダメージブロック | 25,000以下 |
持続時間 | 16秒 |
「スキル②」連続射撃
自身の機動性能と命中性能を上昇させ、ランダムに敵を4回攻撃して怯ませる。
ランダム攻撃 | ビーム属性 |
ランダム攻撃 | 怯み |
自分 | 機動上昇 |
自分 | 命中上昇 |
威力 | 4,150 |
発生確率 | 100% |
上昇率 | 200% |
持続時間 | 16秒 |
「スキル③」ハイパービームジャベリン
ハイパービームジャベリンで回避性能が一番高い前方の敵単体を攻撃する。
敵が回避性能上昇状態の場合、ダメージが増加する。
単体攻撃 回避が一番高い敵 前方優先 | ビーム属性 |
単体攻撃 回避が一番高い敵 前方優先 | 追撃(回避上昇) |
威力 | 4,633 |
追撃 | 150% |
「スキル④」ハイパー・バズーカ・プラス
ハイパー・バズーカ・プラスで回避性能が一番高い前方の敵単体を攻撃する。
敵が回避性能上昇状態の場合、ダメージが増加する。
単体攻撃 回避が一番高い敵 前方優先 | ビーム属性 |
単体攻撃 回避が一番高い敵 前方優先 | 追撃(回避上昇) |
威力 | 5,429 |
追撃 | 150% |
バランス調整
未実装
実施日: 年 月 日
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ステータス
suzunaさん
今週のご新規さん
— suzuna…☆ (@SuzunaTeatime) September 23, 2020
色が綺麗で個人的には好きです#ガンダムウォーズ pic.twitter.com/zF9Ob5hkVW
スキルサイクル
suzunaさん
スキルサイクル
— suzuna…☆ (@SuzunaTeatime) September 23, 2020
ユニコーンガンダムPFD pic.twitter.com/EGwzYcrVUl
レビュー
kou-kou@ミカ子さん
ACE必殺技追加
PFDのACE、シリーズボーナス込みとはいえ凶悪な…。HivHWSと同じく、相手が消し飛ぶ。
— kou-kou@ミカ子 (@koukou33645298) November 24, 2020
ペイルライダーACEもスペックは良さげですけど、ノーマルがビーム属性なのに対して実弾なのが非常に使いにくい。ノーマルとACEで属性を分けられた機体は残念すぎる😖#ガンダムウォーズ pic.twitter.com/K3ioN49VQA
LCさん
ACE必殺技追加
1回で珍しくきた。
— LC (@Chouchou_L_) November 24, 2020
個人的にはペイル君なんだよなぁ。
万能機らしい( ̄▽ ̄)#ガンダムウォーズ pic.twitter.com/lIBAzxKHHm
youtube
タネ魔鬼の独り言
過去の記事
スキルサイクル
1.「スキル①」アームドアーマー・DE
自分 | ビームダメージブロック |
自分 | 実弾ダメージブロック |
自分 | ENダメージ無効 |
自分 | スーパーアーマー |
2.「スキル②」連続射撃
ランダム攻撃 | ビーム属性 |
ランダム攻撃 | 怯み |
自分 | 機動上昇 |
自分 | 命中上昇 |
3.「スキル③」ハイパービームジャベリン
単体攻撃 回避が一番高い敵 前方優先 | ビーム属性 |
単体攻撃 回避が一番高い敵 前方優先 | 追撃(回避上昇) |
4.「スキル④」ハイパー・バズーカ・プラス
単体攻撃 回避が一番高い敵 前方優先 | ビーム属性 |
単体攻撃 回避が一番高い敵 前方優先 | 追撃(回避上昇) |
以降1~4のループ
2020年09月24日
2020年9月23日実装された限定機体でACE必殺技なしです。
ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ・ディバインの略でユニコーンガンダムPFDですね!
後衛配置の単体ビーム特化型機体で回避性能の一番高い敵をメインに攻撃します!
ステータスはビーム攻撃が高く攻撃も特化型ですが実弾攻撃もそこそこあるのでACE必殺技は実弾攻撃の可能性もありますね!
HPが若干低く感じますが、初手①にビーム/実弾ダメージブロックでダメージブロックの数字も高いの心配はなさそうです!
ENダメージ無効、スーパーアーマーが付いているので追撃の心配もありますが後衛ということもあり耐えられそうです。
②手目は唯一の単体ではない攻撃でランダム攻撃で自身の機動と命中上昇。
③手目と④手目は同じ内容で回避の高い前衛単体機体への攻撃で回避上昇に対しての追撃があるので追撃対象の敵には大ダメージを続けて与えることになります!
必殺技も回避の高い前衛単体機体への攻撃で回避上昇、機動上昇中の敵に追撃、そしてビーム防御、回避、機動低下と事後の攻撃も当たりやすくなります!
EN回復が高いので必殺技ループが期待できますね!!
敵の状態が回避、機動上昇状態であるかがカギとなりそうです!
2020年11月25日
ガシャにてACE必殺技が追加されました。
攻撃属性がビームと実弾ということですがビームが高過ぎなだけで実弾攻撃も低いわけではないです。
内容的にはビーム・ビーム・実弾×2・実弾・ビームの合計6回HITでそれぞれ75%でビーム・実弾防御を低下させるので全部当たると紙装甲にすることができそうです!
必殺技と違って追撃はありませんがACE必殺技発動時にダメージが2倍になるので防御低下と合わせると絶大なダメージを与えることができそうです!
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